完封が抱えている3つの問題点

その完封に、クリエイティビティはあるか。

公式ハッシュタグランキング: 位  どうも。
 
 ドラ1~。゚・(。ノД`)。
 
 …一言で言えば、つまんない試合だった。。。
 一生懸命やってる選手に対して、こんなこと言っちゃいけないですんけどね。
 
 美馬投手に。
 お誕生日登板だからって、3安打完投完封で、自身初の2桁勝利とか、サービスしすぎやろ。
 ほんと、優しいんだから。
 
 《129》 イーグルス第22回戦 9月19日(火)
 
 E  6 - 0  F
 
 F 000 000 000 : 0
 E 012 111 00X : 6
 
 Koboパーク宮城 18:00~
 3時間6分
 23,631人
 
 シーズン通算:50勝79敗0分
 vs イーグルス:7勝15敗0分
 勝率  .388(5位 37.5差 ※④9.5 ⑥4.5)
 
 勝:美馬(10勝6敗0) S:  ( 勝 敗 S)
 敗:上原(1勝5敗0S)
 
 投手:上原→玉井→村田
 捕手:黒羽根→清水
 HR:なし ※アマダー20号ソロ(2回・上原)、ウィーラー28号ソロ(5回・村田)
 決勝打:
 
 出場選手(野手)
 1 西川(中)
 2 松本(右)
 3 レアード(三)
 4 中田(一)
 5 横尾(指)
 6 大田(左) 清水(捕)
 7 太田(二) 渡邉(打→二)
 8 黒羽根(捕) ドレイク(打→左)
 9 石井一(遊)
 
 3HITS
   西川(7回・中安)
   大田(2回・左安)(5回・右安)
 
 その他
   なし
 
 遥輝の盗塁数 36(1位) ※2位・源田(L)35
 ↑動きなしでーす。
 
 レアードの本塁打数 32(2位) ※1位・デスパイネ(ソ)34
 ↑動きなしでーす。
 
 上原くんは残念でした。
 決して良いとはいえない内容だったけど、お相手の調子が良かったんだとも思うよ。だいたいのとこにはいってるんだけどねえ…解説の方にも「細かいコントロールはないピッチャー」って言われちゃってますからねえ。
 玉ちゃんは良かったと思う。 難しい場面だったし味方のエラーもあったのに、その後4番5番をしっかり斬ったもんね。そんでカッコいい。札幌ドームでナマで見た時に、「カッコいいなっ。この人学生時代も社会人時代もモテただろうな~」と思いましたね。
 ムラタさんも、我慢のロングリリーフ。
 いきなりのホームランもあったけど、いい球も随所に見られてはいたような。言い方がすごく悪いけど、「都合よく」出てもらえるこういうピッチャーの存在は、ほんとありがたい。もうひとつ安心感が出てくると、また違った展開がありそうなんだが。
 
 とにかく美馬が良かったんだよね。無四死球だしね。
 3安打のうち、1本が遥輝、2本は泰ちゃん。つながりようがない。
 久々のヒットでマルチ。まったく報われなかったけど個人的にはこれでオールドスタイルに戻ってくれるのだろうと。 そこんとこ重要なので。とても大事なとこなので(//ω//)。
 
 あとあれだなあ。
 翔平くんが木曜日投げるということで、チームに帯同せずに札幌に居残っていたから。もう、そんなに翔平くんがベンチ入りしてなくて淋しかったのか。札幌で待ってるから、すぐに帰ってきてね~。
 翔平くん会いたさに、オニのスケジュールで札幌へトンボ帰りしますので(違います)。
 
 優勝が決まったとはいえ、おそらく気を抜いてはいないソフトバンク2連戦となります。お互いに何をモチベに…って感じもなきにしもあらずですが、各々目標、目的はあるはずなので頑張りましょう。
 
 予告先発は上っちなのね?みっくん…じゃ…ないのか…(;´Д`)ノ。
 平日ナイトゲームですが、なんせ1000円チケットの日ですから。それなりにお客さん入ると思うので、テンションあげていきましょう。
 ここんとこ流行(?)の同期愛で、松剛に当たりが戻るんじゃないの?
 
 「マジ、同期最高ッス」
 まあ、先輩も後輩も最高なんですけどね。

30代から始める完封

昨日のブログでも簡単に報告させていただきましたが、サンムーンでもコバルオンでレート2000を達成できましたので、備忘&記念に構築を紹介します。   コバルオン

性格:陽気
持ち物:達人の帯
技:聖なる剣 アイアンヘッド ボルトチェンジ 目覚めるパワー(氷)

言うまでもなく、このパーティの構築の中心。
中心にもかかわらず、選出率は最も低い悲しいポケモン
ORASの頃暴れまくっていたガルーラも激減し、フェアリーまっただ中の環境において、当然と言えば当然ですが、刺さる相手もそこそこ多く、相手のパーティによっては積極的に選出していきました。

具体的には、以下のようなポケモンに刺さりました。

ミミッキュ
パルシェン
オニゴーリ
・ガルーラ
ポリゴンZ
・受けループ(グライオン、ラッキー、ヤドラン、エアームド)

また、環境に多いカプ・テテフには、相手がスカーフでなければワンパンできるのですが、当たるテテフの半分くらいはスカーフだったので、テテフがいるパーティに積極的に選出することは難しかったです。

また、ポリゴンZも同様の理由で、対面ならワンパンできるのですが、Zテクスチャーを詰まれると10万ボルトで、こちらがワンパンされる悲しい結果になることが多かったです。

また、受けルもドヒドイデというルーキーが誕生したことにより、コバルオンにはかなり逆風の環境となってしまいました。

が、ギャラドス(メガ含む)に強かったり、何よりオニゴーリのいるパーティにはコバルオンの聖剣がぶっ刺さるので、ピンポイントではありますが、仕事はキッチリしてくれたと思います。

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サンダー(特性:静電気)

性格:控えめ
持ち物:ラムの実
技:放電 熱風 目覚めるパワー(氷) 羽休め

ORAS時代から使っている静電気サンダー。
ORAS時代はSの個体値が20と妥協したのですが、SMで王冠を使用したところ、Sが準速75族抜きという、神がかった調整になりましたw
つまり、準速キノガッサを抜くことができたため、勝てた試合も多かったです。
何より、環境に多いボーマンダが相手パーティにいる場合にはほぼ100%選出しました。
ボーマンダと一緒にいることの多いマンムーが辛いため、フシギバナやレヒレと選出することが多かったです。
また、コケコの電気Zは耐えないため、これまたランドですかすか、バナで受けるバトルが多かったです。
ボーマンダに強い」と言うだけで、かなり活躍してくれました。
たまにいる両刀マンダが若干キツかったですw


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霊獣ランドロス

性格:意地っ張り
持ち物:こだわりスカーフ
技:地震 岩雪崩 叩き落とす とんぼ返り

こちらもORAS時代から使っているスカーフランドロス
Sはメガライボルト抜きのスカーフランド抜き調整となっていますw
今作からゲンガーの特性が変更(浮遊→呪われボディ)されたので、ゲンガー対面で地震を打てるのは大きかったです。

また、シーズン5はチョッキランドが多く、それを読まれるのか、ゲンガーに居座られることも多く、上からゲンガーを処理できればあとは降参、という試合も多かったです。
まぁ、大体裏のランドロステッカグヤに引かれるんですけど・・・
スカーフランドロスは本当に強く、選出率は7割近かったと思います。
特にメタグロス、ゲンガー、ヒードランが相手のパーティにいる場合には、ほぼ連れて行きました。


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フシギバナ

性格:控えめ
持ち物:フシギバナイト
技:ギガドレイン ヘドロ爆弾 光合成 宿り木の種

こちらもORASからの相棒、メガフシギバナ
テテフやマンダの多い環境においても、一緒にいることの多いコケコやマンムー、レヒレやキノガッサに強く、特にランドロスと一緒に活躍してくれることが多かったです。
相手のPTにマンダがいない場合には、ランド、ヒードランフシギバナの三体で完封できることが多かったです。

環境に多い霊獣ボルトロスにも強く、霊獣ランドがいる場合にはほぼ選出しました。
ただし、たまに当たるサイコキネシス霊獣ボルトは辛かったです・・・

また、一応めざ炎個体なのですが、受けルやポリ2への打点が弱いため、宿り木を持たせています。
最も、受けルは交代を繰り返してこっちのPPを枯らしに来るので、バナで受けルを見るのもかなり辛かったですが・・・


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ヒードラン

性格:控えめ
持ち物:突撃チョッキ
技:噴煙 大地の力 ラスターカノン 原始の力

サンムーンからパーティに入った4世代のルーキー。
主な採用理由は、環境に多いカプ・テテフ対策です。
大体どんな型のテテフにも強く、気合玉も一発耐えるので、テテフのいるパーティには100%選出しました。
逆に言えば、ヒードラン以外に安定してテテフを見れるポケモンがいないので、出さざるを得なかったのですが・・・
テテフと一緒にいることの多い、バシャーモが辛いため、大体一緒にランドロスカプ・レヒレを連れて行きました。
また、テテフ以外にもウルガモスナットレイメガクチートにも滅法強く、大活躍してくれました。

特に、相手のパーティにメタグロスがいる場合には、こちらランドロス、相手メタグロス対面からヒードランに引いて冷凍パンチを受け、そのままメタグロスがランド交代を読んで冷凍パンチを打ってくることが多く、居座って噴煙を打つと、ほとんどのメタグロスがそのまま4んでいきましたw

メタグロスの処理ルートは、ランドで蜻蛉からの、噴煙で処理、という流れが多かったです。


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カプ・レヒレ

性格:図太い
持ち物:オボンの実
技:波乗り ムーンフォース 自然の怒り 挑発

7世代唯一のメンバー。
選出はそれ程多くなかったですが、ガブリアスマンムーカバルドンバシャーモサザンドラなどに強く、パーティの補完枠として連れて行くことが多かったです。
また、ミストフィールドは、毒や鬼火を入れようとしてくる相手に強気に立ち回れることが多かったです。

レート2000達成当日に当たった、フワライドの小さくなるバトンパが辛く、また、自分のパーティが、積んでくるパーティに強くない為、今回2000を達成した後に、挑発の枠を黒い霧に変更しました。
※挑発自体、打つ場面が少なかったです。
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以上がサンムーン初2000達成のPT紹介となります。
QRパも公開してますので、よければ使ってみてください。

QRチーム検索で、「コバルオン」で検索すると、上位に出てくるかと思いますw     
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